一、《暗黑破坏神2》赫拉森的日记

进入王宫最底层中间的传送门,会进入一个十字形的空间,其中有一条路的尽头就能找到日记,点击日记后就会进入塔拉夏古墓的传送点,里面有赫拉森BOSS。

《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。

基础属性:

二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy(能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。

敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。

体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。

精力:增加能量值可以提高Mana的储量。

耐力:耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。

二、有什么风格比较暗黑的动漫

学园默示录动画版生化危机(新番)有爱情。。。

无法逃离的背叛两男搞基(算是新的了)

还有一个老一点的,绝对黑暗,血腥,暴力(内涵法西斯、吸血鬼、战争)

皇立国教骑士团,也可以叫做:地狱之歌注意:要看OVA还没出完,因为TV版的是不黑暗的,结果收视率不好,制作组就做了OVA,完全按照原版漫画来,每年出2集,现在才7集

尸鬼恐怖、悬疑(新番)小村上的死亡事件

黑执事2一你看过,二呢?(新番)有了新的执事和新少爷哦!

潘多拉之心爱情、黑暗、冒险(去年的新番)画风比较好,人气很高,非常推荐你去看。

1.首推圆神(魔法少女小圆)---可以说是动漫中第3话效应的创始者,前2话看似是很普通的魔法少女战斗动画,第3话开始风格急剧变化。。。绝对算的上“黑暗“,妥妥的被排入”日本家长不希望孩子看的动漫“表单,嘛,主题是一种有关因果的世界观2.黑化大作,寒蝉系列---”本作的原景取材地是日本岐阜县西北部的白川乡。本作中提及的水利大坝、园崎家等在白川乡均真实存在过。值的一提的是,本作无论在游戏界,还是在动漫界,都被称作“神作”。悬疑动漫和悬疑游戏的“巅峰”。“摘自百科,就不过多剧透了,这个需要自己感受3.渣男之作:SCHOOL DAYS---也算的上黑暗了,毕竟也是黑化的代表/SHUFFLE---最后几集有点那个。。。

4.未来日记---杀人游戏,病娇的出现,黑化代表之一

5.罪恶王冠---剧情有够虐心的。。。

6.11EYES---和圆神一样,展现一种世界观...挺能虐心的

7.还有一些算不上特别黑暗,但挺虐心的,比如尸鬼(悬疑,惊悚型的,晚上看相当"爽",音乐配的很不错),比如KEY社的催泪弹(不看最后1集都挺虐心的),还有食灵零(这个相当推荐,看了你就懂了)

三、求暗黑系动漫

Another

《Another》的故事是与26年前发生的一件怪异事件有著密切的关系。在26年前夜见山北中的三年三班里,曾经有一位名叫“Misaki(夜见山岬)”的学生。他不仅是位运动天才还是个优等生,个性平易近人广受众人喜爱的他却在某日突然猝死,极度悲伤的同班同学们无法接受这种事实,众人决定到毕业之前仍想像 Misaki还活着般度过每一天。因此Misaki的座位就这样一大早上课会有人来打招呼,偶尔还会有人藉机搭话——但这段美丽的插曲却对三年三班带来某种扭曲的现象。而在1998年春天,转到三年三班的榊原恒一,莫名感到班上的气氛持续著不安感。在这样的班级里,有位行事异于常人,孤高的美少女见崎鸣——左眼睛遮着眼罩总是独自一人在画画,拥有不可思议的存在感让恒一不禁想试著接近她,但却就此陷入更深的谜团之中。

未来日记

国中二年级学生天野雪辉习惯远离所有人,以一个旁观者的角度把亲眼所见的事当作日记记录在自己的手机中。一天,时空之神宙斯把未来日记植入他的手机,日记中记录的是他未来90天发生的事,包括考试内容、遇到的危险等。这个“日记”代表着持有者的未来,一旦被破坏,持有者将会同日记一同消失。宙斯选定了十二位未来日记的持有者、他们之间将会进行一场生死游戏,而最后生存的人将会成为宙斯的继承者,掌握支配时空的“神之座”。究竟十二位日记持有者为何要参加这场冒险?为了成神?为了守护?还是为了……天野雪辉的下场又将会如何?生存大战一触即发!

弹丸轮舞

作品以私立希望之峰学园为舞台,该学校以培育棒球选手、网络黑客、偶像少女等所有分野超一流的高中生为目标,由政府公认办学,可以说能够从这间学校毕业的话人生几乎是等同于成功了。而主人公苗木诚和有着各式各样不同风格与擅长领域的15名超高校级学生一起参加入学典礼的时候,却看到一个自称是学园长的活动布偶熊表示:“一旦进来,就必须要一辈子都待在这里才行。如果想要毕业离开的话,只要互相残杀就好了!”就这样,因为这个不合理的理由,这群被关在这个绝望学园的高材生们,陷入除了杀人之外就是被杀的阴谋当中,加上破坏学生之间信赖关系的卑劣“学级裁判”制度,更让整个真相陷入扑朔迷离当中……

心理测量者

《心理测量者》是由noitaminA频道企划、Production I.G负责制作的10月新番。讲述的是维持治安的警察和抓捕犯人的行动部队“执行官”、以及监视指挥执行官们的“监视官”们一起作为一支队伍执行任务的故事。

作品最后,系统没有消失,这个世界依然在运转,一切的事物仍旧在轮回,只不过人们离真相又近了一步……

“正义(系统)的锁链不会断开……”

望楼主采纳啦。。

四、暗黑破坏神2赫拉森的日记在哪儿

暗黑破坏神2第二幕赫拉森的日记在进入王宫最底层中间的传送门,随机一边就是赫拉森的日记和召唤者。

《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。

游戏特点:

每位角色都会有 30种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,按照使用方法可以分为两大类- Passive and Active(被动系和主动系)。主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。

例如野蛮人的 Masteries(武器掌握,一种被动系技能)只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能)只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。